Oynanış
Bloody Bastards, fizik tabanlı dövüş mekaniklerine sahip 2D bir dövüş oyunudur. Oyuncu, farklı silah ve ekipmanlar kullanarak çeşitli rakiplere karşı savaşır. Resmî Kaynak
Dövüş Sistemi
Oyundaki saldırılar, karakterin kollarının hareket ettirilmesiyle gerçekleştirilir. Silahın hareket yönü ve saldırının zamanlaması, rakibe verilen hasarı etkileyebilir. Resmî Kaynak
Rakibin farklı bölgelerine yapılan saldırılar farklı sonuçlar doğurabilir. Oyuncunun savunma yapması ve rakibin saldırılarını doğru zamanda karşılaması da savaşlarda önemlidir. [Oyun İçi Gözlem]
Hareket ve Kontroller
Oyuncu, karakterinin kollarını ve kullandığı silahları kontrol ederek saldırı ve savunma hareketleri yapabilir. Resmî Kaynak
Kontrollerin kullanımı, seçilen silaha ve ekipmana göre farklı bir oyun tarzı oluşturabilir. [Oyun İçi Gözlem]
Enerji (Stamina)
Karakterin belirli bir enerji değeri vardır. Kuşanılan zırh ve ekipman bu değeri artırabilir veya azaltabilir. [Oyun İçi Gözlem]
Enerji tükendiğinde oyuncu yere yığılır Resmî Kaynak ve birkaç saniye boyunca hareket edemez hâle gelir. [Oyun İçi Gözlem]
Ekipman Kullanımı
Oyunda kılıç, balta, mızrak ve benzeri çeşitli silahların yanı sıra farklı zırh ve savunma ekipmanları bulunur. Resmî Kaynak
Kullanılan ekipman, karakterin savaş sırasında sahip olduğu özellikleri ve oynanış şeklini etkileyebilir. [Oyun İçi Gözlem]
Daha ayrıntılı bilgiler için
İlerleme
Oyuncu savaşları tamamlayarak oyunda ilerler ve farklı ekipmanlara erişebilir.
İlerledikçe karşılaşılan rakiplerin ve kullanılan ekipmanların çeşitliliği artabilir. [Oyun İçi Gözlem]
Spooky / Snow Mode
Spooky (Ürpertici) Mod: Arka plan daha da koyulaşır ve karakterlerin görünümü değişir. Bu modla ilgili ayrıntılar için resmî güncelleme notlarına bakılabilir. Resmî Kaynak
Snow Mode (Karlı Mod): Arka plan beyaz tonlarına bürünür, kar yağar ve karakter nefes alıp verdiğinde ağzından duman çıkar. Resmî Kaynak
Bosslar
Genel olarak 500 ve 1000 seviyelerinde boss ortaya çıkar. Bosslar, diğer rakiplere kıyasla daha güçlü zırh ve ekipmanlar kuşanır ve daha agresif davranır. [Oyun İçi Gözlem]
Ancak bu durum medeniyete göre değişebilir. The British Isles (İngiliz Adaları) medeniyetinde yapılan gözlemlerde yalnızca 500. seviyede boss ortaya çıktığı, 1000. seviyede ise özel bir bossun ortaya çıkmadığı görülmüştür. [Oyun İçi Gözlem]